一触即発のクリエイティビティ。Viscoで、ドラムマシンの新時代を刻む。

Forever 89ってどんなメーカー?
かつてTeenage Engineeringにいた方とAbletonにいた方の2人によるメーカーです。
遊び心ある探検と信頼できるツールで音楽の可能性を引き出すことをミッションとしています。
Forever 89の名前は80年代後半から90年代前半にGPSの普及、ベルリンの壁の崩壊など数多の事象が起き、世界が急速に変化したことに対する敬意を表しています。
個人的にはそのくらい革命的なものを作ろうとしている決意も含まれていると思います。
Forever 89 Viscoでできること(概要)

Blobという三次元キャンパス上で直感的、かつ動的にサウンドを操作し、音の三要素などを調整できるドラムマシンです。
LFOやエンベロープ、変調まで幅広くユニークなサウンドをつくることができます。
実験しながら無限の創造性を提供します。
BlobとToolboxについて
Viscoにおける「Blob」と「Toolbox」は、サウンドデザインの中核的な機能です。
Blobについて
Blobは、Viscoのキャンバス上でサウンドを視覚的に表現したものです。ユーザーはBlobを操作することで、サウンドの周波数(x軸)、時間(y軸)、およびエネルギー量(z軸、つまりBlobの高さ)を調整できます。Blobをドラッグすることでサウンドを直感的に変形させることが可能です。
Toolboxについて
Toolboxは、Blobのサウンドコンテンツを操作するためのツール群です。
ツールには以下のものが含まれます:
- Hand(手): Blobの任意の部分をドラッグして、希望の方向に移動させます。
- Magnet(磁石): キャンバス上で左クリックして保持することで、サウンドコンテンツを引き寄せます。
- Eraser(消しゴム): 特定のサウンド/周波数ドメインからサウンドを追い出します。
- Mirror(ミラー): サウンドの周波数または時間範囲を素早く反転させます。
- Undo/Redo(元に戻す/やり直す): アンドゥ履歴を一歩戻します。
サウンドを精密に制御し、創造的なサウンドデザインを展開することができます。
サウンドセレクターについて
Viscoの「サウンドセレクター」は、各トラックが再生するサウンドを選択するための機能です。このセクションでは、ユーザーがどのサウンドをトラックに割り当てるかを決定できます。
サウンドセレクターの主要な機能

- スロットAおよびB
スロットAはデフォルトのサウンドスロットで、ここを変更するとすぐにサウンドが再生されます。スロットBは、二つのサウンド間でモーフィング(形を変える)したい場合に使用します。 - クロスフェーダー
二つのサウンドの音色をブレンドするためにスライドします。クロスフェーダーの位置によって、個別のパッドコントロールで操作するサウンドレイヤーが決定されます。中点の左側ではスロットAが、右側ではスロットBが操作されます。 - フォルダーアクセス
各スロットの現在のフォルダに入るための矢印があります。これにより、サウンドの整理や選択が簡単に行えます。 - サウンドの読み込み
ローカルまたはDAW内から直接、WAVまたはAIFFフォーマットのサウンドをドラッグ&ドロップしてプラグインウィンドウに追加することができます。読み込まれたユーザーサウンドは「0 User」フォルダに格納され、オーガナイズやリネームが可能です。
個別サウンドコントロールについて
Viscoにおける「個別サウンドコントロール」は、各トラックのサウンドを細かく調整するためのセクションです。この機能を使用することで、サウンドのリアルタイム操作や特定の変更が可能になります。
個別サウンドコントロールの主要な機能
Modify(変更)
サウンドをリアルタイムで操作するためのパラメーターがここにあります。最も顕著な変更を行うことができる重要なセクションです。- Timescale(タイムスケール)
サウンドの長さを伸縮させます。 - Frequency(周波数)
サウンドをメル尺度に従ってピッチアップまたはダウンさせます。 - Contrast(コントラスト)
サウンドの最も顕著な要素を強調します。 - Density(密度)
サウンドのノイズ成分を増減します。
- Timescale(タイムスケール)
Variation(バリエーション)
サウンドのノイズ成分を操るパラメーターが含まれており、微妙な変更が可能です。聞き取りやすいノイズがあるサウンド(例えばハイハット)で特に顕著です。- Mode(モード)
「Free(フリー)」では毎回新しいランダムノイズが流れ、「Frozen(フローズン)」では特定のランダムノイズを再現します。 - Seed(シード)
再現可能なランダム数列を選択します。
- Mode(モード)
Voicing(ボイシング)
トラックごとのポリフォニーやサウンドの消え方を設定します。- Polyphony(ポリフォニー)
現在のトラックのポリフォニー数を設定します。 - Release(リリース)
ノートオフ後のサウンドのフェードアウト速度を調整します。 - Damp(ダンプ)
高周波数を速く減衰させることで、アコースティックディケイを模倣します。
- Polyphony(ポリフォニー)
Velocity(ベロシティ)
サウンドがユーザーの入力にどのように反応するかを制御します。- Dynamics(ダイナミクス)
サウンドのダイナミックレンジを調整します。 - Model(モデル)
異なるベロシティで打楽器がどのように振る舞うかを設定します。 - Velocity Curve(ベロシティカーブ)
ベロシティカーブを手動で制御します。
- Dynamics(ダイナミクス)
その他の機能
シーケンサー

- Viscoのシーケンサーは、ユーザーが16ステップのループ内でビートを配置できる機能です。各音はその対応する振幅で表現され、ポリメトリックシーケンスをサポートしています。
MODマトリクス (モジュレーションマトリクス)

- Viscoのモジュレーションマトリクスは、サウンドを時間とともにアニメーション化するためのツールです。4つのエンベロープと4つのLFOを利用して、ユーザーはさまざまなパラメータに対して正または負のモジュレーションを適用できます。
ミキサー

- Viscoのミキサーは、各パッドの音量、パン、送信エフェクトを制御し、それぞれをマスターアウトまたは別々のステレオチャンネル(1-8)に送ることができるセクションです。これにより、ユーザーは複雑なオーディオルーティングと詳細なサウンドミックスを行うことができます。
Viscoの使い方例について
リアルなドラムサウンドの作成
Viscoを使って、ベロシティレベルに応じた非常に正確でリアルなドラムサウンドを提供することが可能です。家庭用のドラムパッドやMIDIコントローラーを使用して、リアルなドラムキットの演奏を模倣することができます。独自のエフェクトとルーティングの追加
基本的なエフェクトが組み込まれているViscoでは、DAW内で特定のトラックに外部バスを選択し、好みのスプリングリバーブをハイハットに適用するなど、追加のエフェクトを自由に適用することができます。ドラム以外のサンプルでの実験
Viscoは打楽器用に設計されていますが、その変換アルゴリズムは他の種類のサウンドにも応用可能です。サンプルライブラリにある任意の音を投入してみることで、「ハッピーアクシデント」を発見することがあります。これはサウンドデザインの新たなアイデアやインスピレーションを生み出す素晴らしい方法です。サウンドのシームレスなトランジション作成
クロスフェーダーを利用して、二つのサウンドソースを滑らかに融合させることができます。このテクニックは、ミニマルテクノトラックでドラムキットが徐々に別のキットに変化するような演出や、予測不可能なドラムヒットを生成するために使用されます。
まとめ
つい先日Plugin Boutiqueで取り扱いがスタートしたブランドで、まだ新しいですが、メーカーの名にふさわしいドラムマシンで納得させられました。多機能なのに何となくで色んな音が作れて楽しい、そんな気持ちで触っていました。
純粋に遊び道具として触っていられるユニークなプラグインです。
初心者が初めて使うサンプラーとしてはズレていると思いますが、遊び心を大事にしたい方はマストバイかもしれません。
また、同じようにユニークなドラムマシンとしてChop Sueyというプラグインがあります。
こちらはサンプルを時間軸ごとに設定でき加工できる合理的なプラグインです。
オススメ!!

必ずもらっておきましょう!!
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是非ご覧ください。
Twitter ID:@MazQmusic
— MazQ / MusicMaker (@MazQmusic) 2019年1月30日
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次回もお楽しみに!
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